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教程
教程-使用Unity进行可视分析(1) -- How-To-Vis
关于三维可视化视图的系列教程其一,本节主要讨论为什么、以及什么场景下要使用unity进行可视化。
教程-使用Unity进行可视分析(3) -- How-To-Vis
关于三维可视化视图的系列教程其三,本节描述如何自行设计与实现一个可视化视图。
教程-使用Unity进行可视分析(2) -- How-To-Vis
关于三维可视化视图的系列教程其二,本节主要介绍unity可视化工具包。
教程-使用Unity进行可视分析(5) -- How-To-Vis
关于三维可视化视图的系列教程其五。本章主要是对制作流程的一些思考。
教程-基于github+hexo创建个人主页 -- Others
关于创建个人主页的教程,以及一些操作上的疑难解答。
教程-使用Unity进行可视分析(6) -- How-To-Vis
关于三维可视化视图的系列教程其六,本节整理一些技术细节问题,如跨设备的实现、性能优化、测试等。
教程-如何配置适用于hololens 2的Unity开发环境 -- Others
教程-使用Unity进行可视分析(4) -- How-To-Vis
关于三维可视化视图的系列教程其四,本节描述如何建造一个(跨设备的)可视分析系统,以及我们制作IMPAVT时的一些细节。
图形学之路2:自定义渲染管线 -- Road-To-Graphics
引擎工具链开发1-概述 -- Road-To-EngineTools
引擎工具链开发3-关于实习内容 -- Road-To-EngineTools
引擎工具链开发2-一些案例 -- Road-To-EngineTools
Unity
教程-使用Unity进行可视分析(1) -- How-To-Vis
关于三维可视化视图的系列教程其一,本节主要讨论为什么、以及什么场景下要使用unity进行可视化。
教程-使用Unity进行可视分析(3) -- How-To-Vis
关于三维可视化视图的系列教程其三,本节描述如何自行设计与实现一个可视化视图。
教程-使用Unity进行可视分析(2) -- How-To-Vis
关于三维可视化视图的系列教程其二,本节主要介绍unity可视化工具包。
教程-使用Unity进行可视分析(5) -- How-To-Vis
关于三维可视化视图的系列教程其五。本章主要是对制作流程的一些思考。
教程-使用Unity进行可视分析(6) -- How-To-Vis
关于三维可视化视图的系列教程其六,本节整理一些技术细节问题,如跨设备的实现、性能优化、测试等。
教程-如何配置适用于hololens 2的Unity开发环境 -- Others
项目展示-沉浸式跨设备交互可视化系统 -- undefined
使用AR扩展平面显示器,以改善使用平面显示器阅读信息可视化视图的体验
项目展示-时空轨迹沉浸式可视化 -- undefined
使用unity绘制三维轨迹,并进行时空轨迹分析
教程-使用Unity进行可视分析(4) -- How-To-Vis
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沉浸式可视化
教程-使用Unity进行可视分析(1) -- How-To-Vis
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项目展示-沉浸式跨设备交互可视化系统 -- undefined
使用AR扩展平面显示器,以改善使用平面显示器阅读信息可视化视图的体验
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使用unity绘制三维轨迹,并进行时空轨迹分析
科研随笔-关于沉浸式可视化的讨论2 -- undefined
沉浸式可视化相关介绍2
科研随笔-关于沉浸式可视化的讨论1 -- undefined
沉浸式可视化相关介绍1
科研随笔-关于交互问题的讨论1 -- undefined
这篇是关于在可视分析任务中,使用交互技术的专题
教程-使用Unity进行可视分析(4) -- How-To-Vis
关于三维可视化视图的系列教程其四,本节描述如何建造一个(跨设备的)可视分析系统,以及我们制作IMPAVT时的一些细节。
团队合作
教程-使用Unity进行可视分析(5) -- How-To-Vis
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其他
教程-基于github+hexo创建个人主页 -- Others
关于创建个人主页的教程,以及一些操作上的疑难解答。
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产学研慢递-京东AR技术分享会 -- undefined
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项目展示
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使用自编码器处理地震波属性数据,并进行数据层级融合与结论层级融合,预测石油储层位置。具有较高的准确度及实用性。
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使用unity绘制三维轨迹,并进行时空轨迹分析
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信息可视化
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地震波属性
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使用自编码器处理地震波属性数据,并进行数据层级融合与结论层级融合,预测石油储层位置。具有较高的准确度及实用性。
油气勘察
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聚类
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时空轨迹
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科研随笔
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这篇是关于在可视分析任务中,使用交互技术的专题
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计算机图形学
图形学之路2:自定义渲染管线 -- Road-To-Graphics
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